Root = '_' {
	RemoveReason_ {
		Kick = '%s wurde gekickt!'
		Ban = '%s wurde gebannt!'
		Protocol = '%s wurde aufgrund einer Protokollverletzung gekickt!'
		Timeout = '%s hat das Zeitlimit überschritten!'
		Left = '%s hat das Spiel verlassen.'
		Lost = '%s hat die Verbindung verloren!'
		Version = '%1$s hat eine inkompatible Version (%2$s) und kann nicht mitspielen!'
		Custom = '%1$s wurde gekickt: %2$s'
		Undefined = '%1$s wurde aus dem Spiel entfernt (%2$d).'
		Overflow = '%1$s hat Serverpuffer überschritten.'
	}
	
	DisconnectReason_ {
		ConnectingFailed = 'Verbindung fehlgeschlagen!'
		InvalidConnectArguments = 'Ungültige Verbindungszielparameter.'
		UnknownHost = 'Zieladresse unbekannt.'
		ConnectionLost = 'Verbindung verloren!'
		Quit = 'Du hast das Spiel verlassen.'
		Kicked = 'Du wurdest gekickt!'
		Banned = 'Du bist auf diesem Server gebannt!'
		Full = 'Dieses Spiel ist bereits voll!'
		GameInProgress = 'Das Spiel hat bereits angefangen!'
		Timeout = 'Server hat das Zeitlimit überschritten!'
		Protocol = 'Protokollverletzung des Servers: %s'
		Not_A_Peer = 'Es handelt sich nicht um einen Spielserver.'
		Version = 'Der Server verwendet eine andere Version (%s)!'
		NetworkFail = 'Starten fehlgeschlagen: Port wird bereits verwendet!'
		Cancelled = 'Verbindungsversuch wurde abgebrochen.'
		Generic = 'Client getrennt.'
		UnknownServerReason = 'Undefinierter Servergrund (%d)'
		Overflow = 'Verbindungspuffer ist übergelaufen!'
		TooManyLocalPlayers = 'Der Server unterstützt nicht alle lokalen Spieler.'
		Custom = 'Gekickt: %s'
		Serverstop = 'Der Host hat das Spiel beendet.'
	}
	
	Chat_ {
		PlayerJoined = '%s hat das Spiel betreten.'
		NewAdmin = '%s ist der neue Spielleiter.'
		Welcome = 'Willkommen bei %s!'
		Hosting = 'Du hostest %s!'
		Disconnected = 'Verbindung zum Server getrennt:'
		ExternalIP = 'Deine externe IP-Adresse ist %s'
		PlayerChangedName = '\'%1$s\' ändert seinen Namen zu \'%2$s\''
		
		Server_ {
			NoInternet = 'Warnung: Der Broadcast/Internet-Server-Browser-Dienst konnte nicht gestartet werden. Die Einstellungen dieser Sitzung werden im Server-Browser nicht verfügbar sein. Grund: %s'
			NoLAN = 'Warnung: Der LAN-Server-Browser-Dienst konnte nicht gestartet werden. Diese Sitzung wird im LAN nicht sichtbar sein! Grund: %s'
			AbortStart = 'Start abgebrochen!'
			StartIn = 'Spiel startet in %d ...'
			Restarted = 'Spiel neugestartet...'
		}
	}
	
	UI_ {
		Loading = 'Laden...'
		Disconnected_Back = 'Zurück zum Hauptmenü'
		
		Connect_ {
			LocalServer = 'Lokaler Server'
			Resolving = 'Löse Zieladresse auf...'
			Connecting = 'Verbinde...'
			Waiting = 'Auf Server warten...'
			Data = 'Empfange Daten...'
			Abort = 'Abbrechen'
		}
		
		ServerBrowser_ {
			Title = 'Server-Browser: %s'
			Mode = 'Modus: %s'
			Join = 'Beitreten'
			Refresh = 'Aktualisieren'
			FullRefresh = 'Neuabfrage'
			Back = 'Zurück'
			Abort = 'Abbrechen'
			
			Mode_ {
				Internet = 'Internet'
				LAN = 'LAN'
				Favorites = 'Favoriten'
			}

			Status_ {
				Aborted = 'Abfrage vorzeitig abgebrochen.'
				ParsingAddresses = 'Adressen auswerten... (%d%%)'
				Favs_Loading = 'Läd Favoriten...'
				Refreshing = 'Frage Server ab... (%d%%)'
				Error = 'Fehler: %s'
				NoServers = 'Keine Server gefunden.'
				OneServer = '1 Server wurde gefunden.'
				NumServers = '%d Server wurden gefunden.'
				Master_ {
					Error_ {
						Protocol = 'Interner Fehler des Master-Servers (%s)'
						Communication = 'Fehler beim Kontaktieren des Master-Servers.'
					}
					Contacting = 'Kontaktiere Master-Server...'
				}
			}
	
			§Favorites
			OK = 'OK'
			AddFav = 'Favorit hinzufügen'
			RemFav = 'Favorit entfernen'
			NewFav = 'Neuer Favorit:'
			AlreadyFaved = 'Server ist bereits in Favoriten.'
			Faved = 'Server zu Favoriten hinzugefügt.'
			Unfaved = 'Server von Favoriten entfernt.'
			Invalid = 'Eingabe ungültig.'
	
			Label_ {
				Status = 'St'
				Status_TT = 'Serverstatus'
				Name = 'Name'
				Name_TT = 'Der Name des Servers'
				Players = 'Spieler'
				Players_TT = 'Momentane Spieler / Max. Spieler (+CPUs)'
				Ping = 'Ping'
				Ping_TT = 'Kommunikationsverzögerung in Millisekunden'
				Clear = 'X'
				Clear_TT = 'Sortierung entfernen'
	
				§GameSpecific
				OpenGame = 'Of'
				OpenGame_TT = 'Offenes Spiel (Einsteigen während des Spiels möglich)'
				InProgress = 'Lf'
				InProgress_TT = 'Spiel läuft bereits'
			}
	
			§Tooltips
			Server_ {
				Error = 'Adressfehler'
				Port = '(UDP %d)'
				Version = 'Version %s'
				Incompatible = '(INKOMPATIBEL!)'
				Contacted = '%dx kontaktiert'
				Unreachable = 'Nicht erreichbar'
				PasswordRequired = 'Passwort wird benötigt'
			}
		}
	}
}
