Windsegler [WS]: Amphibisches viertes Volk

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Triceratops
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Post by Triceratops » Wed Jan 16, 2008 5:21 am

Das ist schon richtig. Nur dürfen die Ex-Sekler das nicht, das gehört Ubisoft. Sunflowers UND Ubisoft wußten bescheid. Leider keine Antwort erhalten. Selbst per Telefon nicht. Naja was solls.

Sauropode
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Post by Sauropode » Wed Jan 16, 2008 15:35 pm

Wie wärs mit nem Spamangriff zum Thema Modding-Tools auf Ubisoft?^^
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Nuxil
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Post by Nuxil » Wed Jan 16, 2008 16:02 pm

das wär auch cool :lol:

also ich würd mitmachen ^^

T-Rex
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Post by T-Rex » Wed Jan 16, 2008 16:36 pm

wir könne ja mal diesen porno typen fragen der kennt sich mit spamm ja aus^^
AnthonyCole wrote:Yay Trex ist back :D King of PW!

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Klemans werte ohne booster

Post by T-Rex » Wed Jan 16, 2008 17:23 pm

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Also ich würde sagen am besten istes wohl ihm normalen dmg zu geben und sein sepcial von der zeit auf 30 sec dann hat er 200 dmg(mit special) die nachladezeit ist dann wie kopfschuss
AnthonyCole wrote:Yay Trex ist back :D King of PW!

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Post by Scrat » Wed Jan 16, 2008 18:02 pm

Also ich würde sagen am besten istes wohl ihm normalen dmg zu geben und sein sepcial von der zeit auf 30 sec dann hat er 200 dmg(mit special) die nachladezeit ist dann wie kopfschuss
Was meinst du mit normalen dmg? Er hat 25 dmg auf T1, ist doch normal :?: und das mit längere Zeit für den Nachspecialeffekt wär wirklich nötig. Eine Sekunde das ist bei Kleemann ja nur ein Schuss wenn überhaupt :? 30 Sek wär aber schon arg viel, vielleicht 10-15-20 Sek?

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Juragon
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Post by Juragon » Wed Jan 16, 2008 18:05 pm

Glaub er hat in t5 so 80-90 angriff.
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Post by Scrat » Wed Jan 16, 2008 18:11 pm

80-90 mehr als sonst oder nur 80-90?
Ach Close Combat meinst du.

Vielleicht setzen wir die Zeit ab mit jeder Stufe, die er steigt. Also T3 dauert es 20 Sek T4 dann nur noch 15 und T5 10.
Oder eben andersrum.

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Post by T-Rex » Wed Jan 16, 2008 18:12 pm

@ scrat hmm 20sec wärn wohl ok udn er hat auf t5 nur 75 dmg der screen ist ohne booster da hatte er noch normale
@ jura es sind 75dmg
AnthonyCole wrote:Yay Trex ist back :D King of PW!

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Post by Scrat » Wed Jan 16, 2008 18:24 pm

Er hat keine normale dmg mit BP? :shock: :? das müssen wir ändern.

Also dann 20 Sek für alle Stufen?

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Post by T-Rex » Wed Jan 16, 2008 18:29 pm

ab t3 natürlich sonst gehts schslcet mit fähigkeit ^^
hab die mal probiert imoent ist die 5 sec ca. udn das obwohl man ne einheit killn muss
AnthonyCole wrote:Yay Trex ist back :D King of PW!

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Post by Scrat » Wed Jan 16, 2008 18:41 pm

Viel zu wenig... obwohl, wenn man einfach nen paar Worker hinschickt kann das ja lange so gehen...

Also T3 20 Sek, T4 20 Sek, T5 20 Sek?

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Post by Juragon » Wed Jan 16, 2008 20:03 pm

Also ich glaub Klees Spezial geht so
Wenn man ne Einheit mit 5000 Hp opfert regeneriert er 5000 Hp.
Wenn jetzt nen titan 5 Hp hat und du ihn opferst krieg Kleeman 5 Hp.
Ist garnicht nützlich find ich.
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Post by Scrat » Wed Jan 16, 2008 20:14 pm

Klöar ist das Schwachsinn aber wenn alle gut wären wärs auch blöd ^^

Na ja soo schlecht ist das ja gar nicht. Wenn Kleemann kurz vorm Sterben steht und ein eh fast totes kp Rhino mit ka was 100HP oder sowas idA killt kriegt er ja 1500 HP mehr.
Oder kriegt er nur 100 HP mehr? Wenn ja sollten wir das ändern auf 1500 (also in diesem Beispiel jetzt halt, ihr versteht was ich meine).

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Re: Windsegler [WS]: Amphibisches viertes Volk

Post by Gerudolord » Mon Aug 16, 2010 6:51 am

Vielleicht sollte man einfach versuchen Ubisoft Paraworld abzukaufen und das durch Spenden zu finanzieren

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Re: Windsegler [WS]: Amphibisches viertes Volk

Post by Scrat » Mon Aug 16, 2010 8:03 am

Sobald du bei Ubisoft das Wort Paraworld aussprichst wirst du auf Stumm gestellt

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Re: Windsegler [WS]: Amphibisches viertes Volk

Post by AnthonyCole » Mon Aug 16, 2010 11:51 am

Die haben noch nichtmal ne Rubrik für das Spiel ^^ du kannst bei der Suche alles eingebe und findest alles, nur Paraworld nicht... das is doch ne Verschwörung oder??

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Re: Windsegler [WS]: Amphibisches viertes Volk

Post by Gerudolord » Mon Aug 16, 2010 13:29 pm

machsts dann nicht noch mehr Sinn Paraworld zu verkaufen?
Dann kriegen die von Ubisoft doch für "nichts" Geld

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Re: Windsegler [WS]: Amphibisches viertes Volk

Post by Scrat » Mon Aug 16, 2010 16:25 pm

Sie wollens nicht verkaufen, sie wollens verrecken lassen..

Aber das könnte ihnen so passen; solange es uns gibt, wird daraus nix! :P

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Re: Windsegler [WS]: Amphibisches viertes Volk

Post by Overlord » Mon Aug 16, 2010 17:31 pm

Was sollten wir schon tun das PW2 vllt doch noch rauskommt und das die neuen Völker spielbar sind.

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Re: Windsegler [WS]: Amphibisches viertes Volk

Post by AnthonyCole » Mon Aug 16, 2010 18:00 pm

Es selber machen :D

btw das hier ist der 80001e Beitrag :D

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Re: Windsegler [WS]: Amphibisches viertes Volk

Post by Overlord » Mon Aug 16, 2010 18:04 pm

Es selber machen? :shock:
Wie macht man es denn selber?
Und ich dachte erst das ihr dafür was benötigt.
Ist es schon zu spät um ein weiterer Dino vorzuschlagen?

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Re: Windsegler [WS]: Amphibisches viertes Volk

Post by Gerudolord » Mon Aug 16, 2010 18:42 pm

wir könnten ja die Ubisoftzentrale stürmen :D

Woher kriegen wir den die Engine für PW2?
Oder reicht die von PW1 auch?

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Re: Windsegler [WS]: Amphibisches viertes Volk

Post by Scrat » Mon Aug 16, 2010 20:39 pm

AnthonyCole wrote: btw das hier ist der 80001e Beitrag :D
Nicht der 86979ste? :?
ach egal ^^

Die Engine liegt beim SEK, und die dürfens nicht rausrücken..

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Re: Windsegler [WS]: Amphibisches viertes Volk

Post by AnthonyCole » Mon Aug 16, 2010 22:02 pm

Jungs, selberproggen rult :)

@Scrat: Stimmt hab mich falsch ausgedrückt. Wollte eig sagen: Mit diesem Beitrag haben wir 80001 Beiträge im Forum ^^

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