Brav, Quinex *Leckerli zuwerf*
Dann wolln wir euch doch mal weitter aufheizen:
Das verlorene Schiff:
Die Menschen hier berichten, dass eienr ihrer großen Lastkähne nahe des großen Vulkans im Osten verscchwunden ist. Vielleicht sollten wir - sobald wir Zugang zur See haben - dem nachgehen.
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- Thu May 01, 2008 14:13 pm
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- Topic: ... oder "Quest von CC-1 bzw. Mission 17"
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- Thu May 01, 2008 13:49 pm
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- Topic: Die Händler-Missionen-Maps
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- Thu May 01, 2008 13:48 pm
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- Topic: ... oder "Quest von CC-1 bzw. Mission 17"
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- Thu May 01, 2008 13:41 pm
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- Topic: Die Händler-Missionen-Maps
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- Thu May 01, 2008 13:36 pm
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- Topic: Die Amazonenkönigin - Arena-Trex
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- Thu May 01, 2008 13:23 pm
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- Topic: ... oder "Quest von CC-1 bzw. Mission 17"
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- Thu May 01, 2008 13:16 pm
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- Topic: ... oder "Quest von CC-1 bzw. Mission 17"
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... oder "Quest von CC-1 bzw. Mission 17"
Rückkehr
Zu den Waffen
Vergeltungsschlag
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Geheimnis des Feuers
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- Fri Apr 18, 2008 16:28 pm
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- Topic: Bilder und Diskusionen über Dinos
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- Mon Apr 14, 2008 21:21 pm
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- Topic: Euer Lieblingstitan
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- Sun Apr 13, 2008 9:18 am
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- Topic: Maps von Diavid
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- Wed Apr 09, 2008 13:55 pm
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- Topic: Funmap-Modifikationen
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Ist relativ einfach: If: (AnyUnit) in (UniqueWorldReggion) has got (Artefakt). Then: (Create) (Artefakt) in (Region x) after (x seconds) nix schweres. :D Das mit der Eskort-Mission ist auch nicht sonderlichh schwer: If (Anzahl) of (Einehit) reaches (Regiion blablabla) Then (Player1) wins the game ni...
- Wed Apr 09, 2008 11:34 am
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- Topic: Funmap-Modifikationen
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- Tue Apr 08, 2008 19:31 pm
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- Topic: OFFIZIELL: ParaWorld 2 angekündigt! ;)
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- Sat Apr 05, 2008 12:43 pm
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- Topic: OFFIZIELL: ParaWorld 2 angekündigt! ;)
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- Sat Apr 05, 2008 12:25 pm
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- Tue Apr 01, 2008 16:01 pm
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OFFIZIELL: ParaWorld 2 angekündigt! ;)
[VERARSCHE] "Was lange währt wird endlich gut. In den frühen Morgenstunden kündigte UbiSoft heute ParaWorld 2: The Fallen Age, den Nachfolger von ParaWorld (85%) an. Das Spiel soll die Geschichte des viel gerühmten, aber wenig erfolgreichen ersten Teils auf epische Art weiterführen. Als Entwick...
- Mon Mar 31, 2008 17:58 pm
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- Topic: ParaWorld Festungen
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- Mon Mar 31, 2008 14:06 pm
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- Mon Mar 31, 2008 12:41 pm
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- Sun Mar 30, 2008 12:16 pm
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Strategie geht ab 200 Einheiten/Spieler los... Alles andere ist Taktik. Und die Preisgelder von StarCraft hast du wohl noch nie gesehen. Und StarCraft ist weitaus beliebter als WarCraft. Wenn die Koreaner mal richtig loslegen... WarCraft 3: RoC-Verkaufzahlen: The game proved to be one of the most an...
- Sat Mar 29, 2008 21:58 pm
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- Sat Mar 29, 2008 21:26 pm
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- Fri Mar 28, 2008 0:55 am
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So ein Trigger ist gar recht einfach: IF: All [[all units]] of [[player 1]] in [[uniqueWorldRegion]] are [[destroyed]] THEN [[wait]] [[1200]] seconds ------ IF [[wait]] [[1200]] seconds THEN [[create]] [[x]] [[Art der Unit]] in [[Regiion1]] Dann muss man nurnoch ne Endlosschleife einbauen und fertig.
- Wed Mar 26, 2008 18:23 pm
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- Topic: Eure Verbesserungsideen zu ParaWorld!
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- Wed Mar 26, 2008 12:31 pm
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