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- Tue Jan 13, 2009 16:24 pm
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- Topic: Paraworld-Roman
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Re: Paraworld-Roman
Auch gut. Sagen wir dann aber Kleemann ist da erst 15, ein Gehilfe irgendeines Archäologen? also 1830? Sonst wärs zu krass und außerdem ist der altersunterschied zwischen Kleemann und Babbit relativ groß. Auch wenn Kleemann mehr Expeditionen geleitet hat.
- Mon Jan 12, 2009 15:31 pm
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Re: Paraworld-Roman
Die Daten würde ich schon beibehalten. wir könn ja einen andern die kleemann-rolle übernehmen lassen
- Fri Jan 09, 2009 15:08 pm
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Re: Paraworld-Roman
komischerweise kommt kleemann in deinem prolog auch vor xDScrat wrote: Führung zur Pyramide, hab vergessen wie sie heißt. Abends. Kleemann, der junge Mitstudent bietet Babbit eine Führung in die Pyramide an, er hat den Eingang entdeckt und hält es für ungefährlich
- Tue Jan 06, 2009 12:23 pm
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- Topic: Paraworld-Roman
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Re: Paraworld-Roman
Aber - wenn du sagst ausbaufähig dann mach aber auch verbesserungsvorschläge
- Sun Jan 04, 2009 12:30 pm
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- Topic: Paraworld-Roman
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Re: Paraworld-Roman
mist. sagen wir einfach es ist ein unbekannter. irgendsoein typ halt.
- Sat Jan 03, 2009 13:45 pm
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- Topic: Paraworld-Roman
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Re: Paraworld-Roman
Roboraptor lässt anfragen ob wir noch dran arbeiten. Ich hab gesagt offieziel schon^^: Prolog 1815, Ägypten, Kairo Babbit macht eine Studienreise nach Afrika. Ich würde sagen wir erklären kurz wer Babbit ist, wo er herkommt und was er in Ägypten zu suchen hat. Ansonsten kurze Szene bei der Ankunft d...
- Tue Dec 23, 2008 18:09 pm
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- Topic: Mapeditor-Guide bei Youtube?
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Re: Mapeditor-Guide bei Youtube?
Und größeres Trigger-wissenScrat wrote:Genau das meinte ich. Wäre doch schön, wenn wir ein paar neue Profis hätten. Und natürlich weniger verzweifelte Editorhasser
- Sat Dec 20, 2008 11:28 am
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- Topic: Eure Ideen für ein Paraworld 2
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Re: Eure Ideen zu Paraworld 2!
ich meinte auch nur das die WR schon "indianer"zelte ham
- Fri Dec 19, 2008 14:17 pm
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- Topic: Eure Ideen für ein Paraworld 2
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Re: Eure Ideen zu Paraworld 2!
Das gibts ja schon. WR mit ihren Zelten.
- Wed Dec 17, 2008 12:27 pm
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- Topic: Eure Ideen für ein Paraworld 2
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Re: Eure Ideen zu Paraworld 2!
Du meinst sowas wie Inkas oder azteken?
- Sun Dec 14, 2008 16:25 pm
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- Topic: Einheiten-Feedback
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Re: Einheiten-Feedback
WR-Bogis
Mein Verehrer sagte mal ich hätte sein Herz mit einem Pfeil durchbohrt.
Er hatte recht!
Mein Verehrer sagte mal ich hätte sein Herz mit einem Pfeil durchbohrt.
Er hatte recht!
- Wed Dec 10, 2008 12:43 pm
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- Topic: Paraworld: Ein Wintermärchen
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Re: Paraworld: Ein Wintermärchen
Ja und? Was soll man daraus scließen?Triceratops wrote:http://myskulls.esl.eu/de/forum/556/356 ... 1226793503
- Wed Dec 03, 2008 12:25 pm
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- Topic: Paraworld-Roman
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Re: Paraworld-Roman
^^
Alles was ich sage find ich gut xD
Ok, jetzmal ernsthafte Szenenzusammenstellung. nehmen wir das mit rein?
Wenn ja, dann hänge ich hiermit noch nen prolog vorne dran
Alles was ich sage find ich gut xD
Ok, jetzmal ernsthafte Szenenzusammenstellung. nehmen wir das mit rein?
Wenn ja, dann hänge ich hiermit noch nen prolog vorne dran
- Sun Nov 30, 2008 12:30 pm
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- Topic: Paraworld-Roman
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Re: Paraworld-Roman
Hier ein Paar Daten: 1815 entdeckt Babbit die Aufzeichnungen über die PW 1820 wird die SEAS gegründet 1822 beginnen die Arbeiten an der Differenzmaschine 1823 sieht Babbit sein 1. tor 1825 sind 32weitere tor-expeditionen erfolgreich gewesen, drei nicht 1831 warden beginnt die forschungsreise durch d...
- Sun Nov 30, 2008 11:57 am
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- Topic: Paraworld-Roman
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Re: Paraworld-Roman
Nein ich meinte eher so: Der Ansturm der Barbaren Paraworld, 2006 (Die Schlacht auf der Wikingerinsel) nächstes kapitel: Der Rat des Hauptmanns Die Erde, 19wasweißichdenn (Die Szene wo Pluto entdeckt wird, ein Absatz später dann das: Paraworld, 2006 Das Geschehen springt von manchmal, am besten in b...
- Sat Nov 29, 2008 13:48 pm
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- Topic: Paraworld-Roman
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Re: Paraworld-Roman
Es sieht danach aus als hätte Noruas knapp gewonnen xD Mir is so ne Idee gekommen das man die Geschichte der SEAS im Laufe des 1. Romans aufdecken könnte, nicht alles schon im Prolog. Zur Hilfe kann man da die Zeitleiste in F1 nehmen. Ich dachte mir das so dass im Prolog nur erzählt wird wie Babbit ...
- Tue Nov 18, 2008 11:58 am
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- Topic: Belagerungseinheiten entdeckt (Trice proudly presents)
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Re: Belagerungseinheiten entdeckt (Trice proudly presents)
lanzenträger können echt gefährlich für rexe werden!
- Fri Nov 14, 2008 13:27 pm
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- Topic: Mission 4.1 - The Devil's Advocate / Des Teufels Advokat
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Re: Mission 4.1 - The Devil's Advocate / Des Teufels Advokat
aber die NVs sind wesentlich mehr beteiligt. und ich glaube man soll links ne mauer bauen um unentdeckt zu bleiben. soll die insel eigentlich die Erzi-Insel darstellen? wiel leighton ja sagt "die einheimischen leigen sich ständig in den Haaren wegen irgendwelchen läpischen dingen wie heilligen ...
- Fri Nov 14, 2008 13:20 pm
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- Topic: Belagerungseinheiten entdeckt (Trice proudly presents)
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Re: Belagerungseinheiten entdeckt (Trice proudly presents)
natürlich^^ am besten mit axtis^^
- Fri Nov 14, 2008 13:18 pm
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- Topic: Paraworld: Ein Wintermärchen
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- Thu Nov 13, 2008 14:18 pm
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- Topic: Neue PW Stories und anderes
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Re: Neue PW Stories und anderes
Also hier meine neue story: mission 0 Tutorial: london britanien wird nun von den dinos beherrscht. es wurde schon vor 5 jahren für unbewohnbar erklärt. nur cole ist, zusammen mit einem nordvolkstamm, in britannien geblieben. bela, stina und ada versuchen ihn zur vernunft zu bringen 1. besiegen sie ...
- Thu Nov 13, 2008 13:53 pm
- Forum: - Campaign (Boosterpack) -
- Topic: Mission 4.1 - The Devil's Advocate / Des Teufels Advokat
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Re: Mission 4.1 - The Devil's Advocate / Des Teufels Advokat
Bei mir kommen die angriffe von allen seiten^^
kack-mission
kack-mission
- Thu Nov 13, 2008 13:45 pm
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- Topic: Numero 3 - der CEP-Balancing-Thread
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Re: Numero 3 - der CEP-Balancing-Thread
Was ist eigntlich billiger?
erst normal-brachio und dann umrüsten oder gleich katapult bauen?
erst normal-brachio und dann umrüsten oder gleich katapult bauen?
- Thu Nov 13, 2008 13:43 pm
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- Topic: - S.E.A.S. Kampagne - Der CEP Thread Nummero 2 -
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Re: - S.E.A.S. Kampagne - Der CEP Thread Nummero 2 -
willst du mir weißmachen ein axtkrieger trägt wackersteine am körper? xD
war ja nur so ne idee.
ich hab beim zocken von scrats seas-map gemerkt das die SEAS unter vorgegeben keine chance haben. dann haben sie 1 worker und 0 ressis
war ja nur so ne idee.
ich hab beim zocken von scrats seas-map gemerkt das die SEAS unter vorgegeben keine chance haben. dann haben sie 1 worker und 0 ressis
- Thu Nov 13, 2008 13:40 pm
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- Topic: Neue PW Stories und anderes
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Re: Neue PW Stories und anderes
Das hört sich an wie ne ego-shooter story^^
ich hatte mir auch schon einiges überlegt, aber ich hab nicht viel zeit. ein andermal vielleicht
ich hatte mir auch schon einiges überlegt, aber ich hab nicht viel zeit. ein andermal vielleicht