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- Tue Jul 10, 2012 10:21 am
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- Topic: Eine Idee für eine neue Paraworld Mod
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Re: Eine Idee für eine neue Paraworld Mod
Ich denke, generell hätten wir alle wohl nichts gegen noch mehr Inhalt. Aber leider sind die Möglichkeiten dazu stark begrenzt, so ist es (meines Wissens nach) nicht möglich, neue Modelle zu basteln, und ohne die wird's schwer mit dem neuen Volk. Andere Frage: War deine Idee nur "Ich möchte meh...
- Wed Nov 02, 2011 18:34 pm
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- Topic: Spezialeinheiten - Konzepte für mehr Vielfalt
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Re: Spezialeinheiten - Konzepte für mehr Vielfalt
Ich bin gerade in meiner 3. Studienwoche und deshalb im TOTALEN Aufgaben-Lern-Streß. Mein Tagesplan ist vollgestopft und ich habe für unwichtigen Kram absolut keine Zeit. Anders ausgedrückt: Ich werde innerhalb einer Woche Ideen vorlegen. Mein Gehirn zieht aus irgendeinem Grund solche kreativen Proz...
- Tue Sep 27, 2011 14:57 pm
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- Topic: Paraworld 2 .... wird es jemals einen Nachfolger geben?
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Re: Paraworld 2 .... wird es jemals einen Nachfolger geben?
Es bleibt natürlich die Frage, ob es sich für ein anderes Studio lohnt, ein PW2 zu entwickeln. Zum einen war die Marke ja bisher nicht sonderlich gewinnträchtig; das Spiel scheiterte nunmal weniger an der schlechten Umsetzung als am ungewöhnlichen Setting. Und auch allgemein stehen die Zeichen für R...
- Sun Sep 11, 2011 13:24 pm
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- Topic: Mammut-Heuwagen
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Re: Mammutheuwagen
Hm, bei genauerem Hinschauen bin ich mir nicht ganz sicher, ob es nicht einfach ein Arbeitsmammut ist, das exakt hinter dem Wagen steht, ohne dass die beiden zusammen gehören. Kann sein, dass es zufällig so wirkt, kann sein, dass es gewollt ist, aber ich denke nicht, dass extra ein solches Modell an...
- Wed Aug 03, 2011 10:35 am
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- Topic: Gegen sich selber spielen bzw. KI austauschen
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Re: Gegen sich selber spielen bzw. KI austauschen
Öhm, du könntest dir einen zweiten PC schnappen, und direkt neben deinem aufbauen, LAN-Verbindung und wenn du ein wenig Multitasking-fähig bist, sollte es gehen. Wenn nicht, kannst du natürlich auch jemand anderen dafür einspannen, und dich mit ihm absprechen ;) Nachteil: Man benötigt zwei PCs und z...
- Wed Jul 27, 2011 11:13 am
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- Topic: Frage zum Vorspann
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Re: Frage zum Vorspann
Im Vorspann gibts jedenfalls nur NV und WR, ob das jetzt der Entwicklung geschuldet ist, oder das Video nur "einfach" gehalten werden sollte, keine Ahnung...
- Thu Jul 21, 2011 9:16 am
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- Topic: Mission 12 Bug?
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Re: Mission 12 Bug?
Naja, wenns tatsächlich ein seltsamer Bug wäre?
Hast du's denn nochmal probiert, z.B. nen Spielstand kurz vor dem "Verschwinden" geladen und geschaut, ob sich das Ganze wiederholt?
Hast du's denn nochmal probiert, z.B. nen Spielstand kurz vor dem "Verschwinden" geladen und geschaut, ob sich das Ganze wiederholt?
- Mon May 30, 2011 20:53 pm
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- Topic: Who inspired the heroes ?
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Re: Who inspired the heroes ?
In my opinion, the references of the three main heros aren't this strong.
For example, Cole looks a lot more like Hugh Jackman than George Clooney.
In addition, their names don't have anything in common with their opponents, most others have.
For example, Cole looks a lot more like Hugh Jackman than George Clooney.
In addition, their names don't have anything in common with their opponents, most others have.
- Fri Apr 29, 2011 22:07 pm
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- Topic: Ingame Photography
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Re: Ingame Photography
Little Advice: Use one post for all the pictures
- Thu Apr 28, 2011 19:52 pm
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- Topic: Jetpack versagt
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Re: Jetpack versagt
Das Problem ist nur, dass auch schon ohne mögliche Fehlfunktion die Jetpack-Krieger nicht genutzt werden ^^
- Thu Apr 28, 2011 19:49 pm
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- Topic: Fog of War in der Mission
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Re: Fog of War in der Mission
Kompass schaltet ja an sich nicht den Fog of War aus, sondern lichtet ihn nur ganz kurz, sodass die gesamte Karte bekannt ist...
Natürlich müsste es über die Dateien möglich sein, aber da ist es schon wahrscheinlicher, dass er einfach cheatet...
Natürlich müsste es über die Dateien möglich sein, aber da ist es schon wahrscheinlicher, dass er einfach cheatet...
- Fri Mar 04, 2011 9:36 am
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- Topic: TV-Sendung "Sag die Wahrheit" mit Jasmin Orthbandt (und PW)
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Re: TV-Sendung "Sag die Wahrheit" mit Jasmin Orthbandt (und PW)
Akzeptiert, ich hätte daran denken sollen, dass die Anderen vielleicht erst den Thread lesen, und dann das Video schauen ^^
- Tue Mar 01, 2011 14:34 pm
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- Topic: TV-Sendung "Sag die Wahrheit" mit Jasmin Orthbandt (und PW)
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Re: TV-Sendung "Sag die Wahrheit" mit Jasmin Orthbandt (und PW)
Hm, war nicht so leicht wie ich gedacht hätte, aber auch nicht schwierig. *Schnipp* -.-
- Sat Jan 29, 2011 9:50 am
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- Topic: 3 Fragen zu PW
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Re: 3 Fragen zu PW
Dann will ich mal antworten ;) Verteidigungstürme in einer Mauer erhalten nicht mehr HP; wenn sie zerstört werden hinterlassen sie aber auch kein Loch in der Mauer, da die Mauer an der Stelle selbst nicht zerstört wird. An sich sind Türme in Mauern also nahkampfanfälliger, aber auch näher am Gegner,...
- Wed Jan 19, 2011 16:24 pm
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- Topic: Euer Lieblingstitan
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Re: Euer Lieblingstitan
An sich ist jeder Titan auf seine Weise sehr brauchbar, ist auch gut das sie so unterschiedlich geraten sind, und nicht alle einfach "Stärkste Einheiter ever" oder so ein Mist...
- Sat Jan 08, 2011 10:15 am
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- Topic: T-Rex (wild)
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Re: T-Rex (wild)
Hm, das ist tatsächlich interessant. Nur das wohl eben der letzte im Text genannte Punkt ein Problem sein dürfte: Das Zellmaterial muss nicht nur vorhanden, sondern auch unverändert sein, und das scheint dann doch recht unwahrscheinlich zu sein. Hingegen ist es doch wohl recht unwahrscheinlich, das ...
- Fri Jan 07, 2011 15:09 pm
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- Topic: T-Rex (wild)
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Re: T-Rex (wild)
Kleine Frage, woher haste denn die Info?
An sich ist es nämlich ziemlich unmöglich, das DNS über einen Zeitraum von über 65 Millionen Jahren bestehen bleibt...
An sich ist es nämlich ziemlich unmöglich, das DNS über einen Zeitraum von über 65 Millionen Jahren bestehen bleibt...
- Thu Jan 06, 2011 15:42 pm
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- Topic: T-Rex (wild)
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Re: T-Rex (wild)
Blöd nur, das Gestein keine DNS enthält
- Thu Jan 06, 2011 15:33 pm
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- Topic: Windsegler [WS]: Amphibisches viertes Volk
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Re: Windsegler [WS]: Amphibisches viertes Volk
Die Frage die sich mir stellt ist aber eben die nach dem Sinn dieses Volkes. Wie kann man es zu einer weiteren Alternative machen, die einen ganz eigenen Spielaspekt hat, ohne entweder sinnlos oder übermächtig zu sein? Einfach nur ein "Sie haben halt die stärksten Wassereinheiten" ist da w...
- Thu Jan 06, 2011 12:30 pm
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- Topic: Windsegler [WS]: Amphibisches viertes Volk
- Replies: 295
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Re: Windsegler [WS]: Amphibisches viertes Volk
Ist natürlich ein großer Aufwand, und wie sehr sich Piraten in die Balance des Spiels einfügen dürfte auch auf einem anderen Blatt stehen, ein sehr amphibisches Volk wäre halt auf Seekarten stark im Vorteil, auf reinen Landkarten im Nachteil...
- Thu Jan 06, 2011 12:23 pm
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- Topic: T-Rex (wild)
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Re: T-Rex (wild)
Naja, ich finde seine Farbgebung als Tarnung ist durchaus auschlaggebend, und so "kuschelig" wirkt er auf mich auch nicht. Und wir sind hier nicht in irgendeinem schlechten B-Saurier-Movie, das er aussehen muss wie eine schreckliche, todbringende Bestie, möglichst noch mit Blutflecken über...
- Tue Dec 07, 2010 21:40 pm
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- Topic: Vote for Paraworld: in dem AXE Adventskalender!
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Re: Vote for Paraworld: in dem AXE Adventskalender!
Das Problem ist aber zweiteilig: 1.)Wir haben nicht einmal annährend genug Leute, um es hochzuvoten. Die Seite der GameStar hats glaube ich auch versucht, und Spielemagazine dürften ja immerhin eine hohe Besucherquote haben, und trotzdem gewinnen sie nicht. Gegenstände, die nicht jeder kennt, gewinn...
- Thu Nov 25, 2010 15:14 pm
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- Topic: Paraworld - A Travel Guide
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Re: Paraworld - A Travel Guide
Tja, wieder einmal ist bewiesen: Was wir sonst Magie nennen, ist in Science Fiction "Hochentwickelte Technik" bzw. Wissenschaft. "Tore zu anderen Welten" sind (rein logisch) möglich, sofern die Zahl der anderen Welten begrenzt und nicht sehr groß ist. Ansonsten würde es ziemlich ...
- Wed Nov 17, 2010 18:03 pm
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- Topic: Paraworld - A Travel Guide
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Re: Paraworld - A Travel Guide
Inwiefern wäre eine Parallelwelt geschaffen? Eine Vorstellung ist geschaffen, selbstverständlich, aber eben auch nicht mehr. Eine Parallelwelt hingegen zeichnet sich durch ihre, nunja, zeitliche und räumliche Existenz aus. Und so etwas wird wohl kaum durch die Vorstellung eines Menschen beeinflusst....
- Wed Nov 17, 2010 12:46 pm
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- Topic: Paraworld - A Travel Guide
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Re: Paraworld - A Travel Guide
@Krono: Leider funktioniert Gott hier wunderbar als "Gegenbeispiel": Es gibt keinen Grund, warum nicht auch Gott der Regel "Wenn ich es mir vorstellen kann, muss es auch existieren" folgt. Demnach gibt es nur zwei logische Schlüsse: 1.) Die Gesamtheit ist alles, was mir vorzustel...