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by Mario
Wed Aug 19, 2009 20:35 pm
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Re: Cheats

Ja aber das steht ja immer im gleichen Block...


In welchem Block muss ich die Zeilen einfügen?


Edit: Hat nun zwischenzeitlich geklappt.
by Mario
Wed Aug 19, 2009 20:27 pm
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Re: Cheats

Ja das weiss ich, aber wo muss ich die in der Datei plazieren?
by Mario
Wed Aug 19, 2009 20:15 pm
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Re: Cheats

Also ich kann die Zeilen ja auch manuell einfügen...

Aber wo muss ich die denn in setting.cfg platzieren?
by Mario
Wed Aug 19, 2009 19:01 pm
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Cheats

Ich habe mein Vollbackup zurückgeladen und habe ParaWorld installiert und die vorher gesicherten Dateien ebenfalls zurückkopiert. Beim Sichern der settings.cfg habe ich aber irgendwie gepatzt... Nun erscheint , wenn ich einen vorhandenen Spielstand geladen habe, in der Datei settings.cfg die Zeile H...
by Mario
Mon Aug 10, 2009 17:02 pm
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Re: Piraten/Barbaren Einheiten

OK, was kann ich sonst noch tun?
by Mario
Mon Aug 10, 2009 9:15 am
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Re: Piraten/Barbaren Einheiten

Freut mich, wenn ich helfen konnte.


Kann ich denn noch etwas tun?
by Mario
Sun Aug 09, 2009 10:22 am
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Re: Piraten/Barbaren Einheiten

Hier mal alle Verzeichnisse, wo man Infos über die Amazonen findet: C:\Programme\Sunflowers\ParaWorld\Data\Base\UI\All_def.txt C:\Programme\Sunflowers\ParaWorld\Data\BoosterPack1\UI\All_def.txt C:\Programme\Sunflowers\ParaWorld\Data\leveled\Scripts\idiobjspec.txt C:\Programme\Sunflowers\ParaWorld\Da...
by Mario
Sat Aug 08, 2009 14:48 pm
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Re: Piraten/Barbaren Einheiten

Techtree kannst du bei sowas vergessen. Da musst du in den *.usl Dateien nachschauen ;)

Dort habe ich bereits nachgeschaut.

Also ich habe ja von der Programmierung keine Ahnung...


Daher wäre es vielleicht besser, wenn ich da einfachere Arbeiten machen könnte.
by Mario
Sat Aug 08, 2009 12:46 pm
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Re: Piraten/Barbaren Einheiten

Der Avatar beispielsweise ist ja nicht steuerbar.

Also habe ich mal im Techtree nachgeschaut, wo der Unterschied zwischen ihm und einer steuerbaren Einheit liegt.


Leider bin ich dabei nicht weiter gekommen.
by Mario
Sat Aug 08, 2009 11:22 am
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Re: Piraten/Barbaren Einheiten

Kann ich jetzt irgendwie helfen, die Amazonenkönigin verfügbar zu machen?
by Mario
Fri Aug 07, 2009 19:34 pm
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Re: Ressourcen Cheats

Also die Einheiten sollten ja nur sprechen, wenn sie selektiert werden und wenn sie an einen Ort geschickt werden, diese 2 Sounds können ja auch unterschiedlich sein.


Dann gibt es da noch die "Aktions-Sounds" wie beispielsweise das Schiessen oder das permanente Helikopter-Motorengeräusch.
by Mario
Fri Aug 07, 2009 18:35 pm
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Re: Ressourcen Cheats

Ja die sind auch als Angriffsounds gedacht.

Den Sound beim Selektieren, da lass ich mir noch etwas einfallen
by Mario
Fri Aug 07, 2009 17:41 pm
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Re: Ressourcen Cheats

Sorry, mein Fehler.... Also für den MG-Schützen (Auswahl): http://www.ilovewavs.com/Effects/War/Sound%20Effect%20-%20Machine%20Gun%2001.wav http://www.ilovewavs.com/Effects/War/Sound%20Effect%20-%20Machine%20Gun%2002.wav http://www.ilovewavs.com/Effects/War/Sound%20Effect%20-%20Machine%20Gun%2003.wa...
by Mario
Thu Aug 06, 2009 21:08 pm
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Re: Ressourcen Cheats

Also für den SEAS MG-Schützen hätte ich folgenden Vorschlag: http://www.findsounds.com/ISAPI/search.dll Und zwar das 2. Soundfile. Für den Scharfschützen lässt sich sicherlich auch noch etwas finden... Für den Stinger habe ich auch noch einen Sound gefunden: http://www.findsounds.com/ISAPI/search.dl...
by Mario
Thu Aug 06, 2009 13:07 pm
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Re: Ressourcen Cheats

Ja weil in den Sequenzen der kommen ja beispielsweise die Raketenwerfer oder Scharfschützen nicht vor.

Zudem kann man ja die Einheiten nicht steuern, es fehlen also noch die "Schlachtrufe" beim Selektieren.


Braucht ihr da noch etwas?
by Mario
Thu Aug 06, 2009 12:55 pm
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Re: Ressourcen Cheats

Könnt ihr eigendlich für die S.E.A.S Einheiten die Geräusche noch einbauen?
Die Schussgeräusche sind für die MG-Schützen zumindest sind doch vorhanden oder?


Braucht ihr noch Schussgeräusche für die Raktenwerfer und Scharfschützen und Selektions-Geräusche für die anderen Einheiten?
by Mario
Tue Aug 04, 2009 17:45 pm
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Re: Piraten/Barbaren Einheiten

AnthonyCole wrote:Ich weiß doch nicht welche Sequenzen du meinst! Geb mir Infos wie Position, Größe Aussehen :)

Ja eben, Einheiten wie den Avatar, welche es nur in bestimmten Missionen zu sehen gibt.
by Mario
Tue Aug 04, 2009 17:10 pm
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Re: Piraten/Barbaren Einheiten

Ja eben, solche Einheiten wie der Avatar, solche aus bestimmten Missionen/Sequenzen.
by Mario
Tue Aug 04, 2009 17:06 pm
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Re: Piraten/Barbaren Einheiten

Kannst du mir bitte noch solche Einheiten nennen?

Und wie sie im Techtree heissen bitte auch...
by Mario
Tue Aug 04, 2009 16:38 pm
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Re: Piraten/Barbaren Einheiten

Gibt es sonst noch irgendwelche Einheiten aus bestimmten Quests oder Sequenzen, die man bereits spawnen kann?
by Mario
Tue Aug 04, 2009 12:47 pm
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Topic: Piraten/Barbaren Einheiten
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Re: Piraten/Barbaren Einheiten

Kann man denn den Avatar aus Mission 4.2 bereist spawnen?
by Mario
Mon Aug 03, 2009 19:57 pm
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Topic: Mission 4.2 - Runen
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Re: Mission 4.2 - Runen

Ja aber die befinden sich ja hinter den Toren...


Habe keine Idee, wie ich an die rankomme...
by Mario
Mon Aug 03, 2009 16:30 pm
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Topic: Piraten/Barbaren Einheiten
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Re: Piraten/Barbaren Einheiten

Also ich würde gerne helfen, die Amazonenkönigin verfügbar zu machen, wenn du mir ein wenig hilfst...
by Mario
Mon Aug 03, 2009 16:06 pm
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Topic: Piraten/Barbaren Einheiten
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Re: Piraten/Barbaren Einheiten

Ok, also wenn die Piraten/Barbaren die selben Einheiten haben wie das Nordvolk...


Gibt es eine Möglichkeit, die Amazonenkönigin als Heldin zu spielen, die dann besimmte Fähigkeiten hat?

Das Selbe mit den Piraten/Barbaren...?
by Mario
Mon Aug 03, 2009 15:54 pm
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Topic: Piraten/Barbaren Einheiten
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Piraten/Barbaren Einheiten

Welches sind die Piraten/Barbaren Einheiten?

Welches sind ihre Fähigkeiten und wie heissen sie im Techtree?

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