Boosterpack 2.0 (International)

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AnthonyCole
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Re: Boosterpack 2.0 (International)

Post by AnthonyCole » Mon Oct 11, 2010 19:08 pm

Noone plays it? WE PLAY IT!!!! :)

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Triceratops
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Re: Boosterpack 2.0 (International)

Post by Triceratops » Sat Feb 05, 2011 17:43 pm

Thanks, Ayce, for updating the Boosterpack and Community Patch files. Entoursis, thank you very much for providing the russian translation!

diegomega165
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Re: Boosterpack 2.0 (International)

Post by diegomega165 » Sat Oct 27, 2012 1:51 am

Hi I have a problem ... when I install the booster pack and play mod CEP serial calls me, I can help ... what do I do?
Help please :(

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AnthonyCole
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Re: Boosterpack 2.0 (International)

Post by AnthonyCole » Sat Oct 27, 2012 9:16 am

Hi.

Do you even have a legal version?

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OPSTF
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Re: Boosterpack 2.0 (International)

Post by OPSTF » Mon Oct 29, 2012 23:01 pm

I would really like to be able to use this patch. Unfortunately, my CD is a wreck and I use a "no-cd" crack to play the game. Is there anything I can do to use this patch? Is it really necessary that it doesn't accommodate people in my situation? (And I'm not going to buy the game a second time.) If anyone could help me out, I would be very thankful.
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AnthonyCole
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Re: Boosterpack 2.0 (International)

Post by AnthonyCole » Tue Oct 30, 2012 11:49 am

Okay, i might be able to help you if you send me your CD-Key as a private message. (So I can check its a valid version)

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OPSTF
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Re: Boosterpack 2.0 (International)

Post by OPSTF » Tue Oct 30, 2012 21:52 pm

Oh Damn. If we are talking about "valid versions" I'm afraid I am going to need to buy the game again. Mine came from Gamestop in a generic case, contained a generic black and red CD, and had the Serial on a little card. The disk installed the game fine, but couldn't run it. I got the no-cd crack from Gamecopyworld and my game worked like magic. I don't have the card with my serial anymore, but if you know where it is I can find it with regedit.
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Re: Boosterpack 2.0 (International)

Post by Triceratops » Wed Oct 31, 2012 10:03 am

Hi OPSTF, you can get the legal download version (working fine on modern OS like Win7) for very few money on http://www.gamersgate.com - just buy the Paraworld Gold Edition and you have everything to run our fan patches, mods and the mappack and everything done for the game in the future. It comes with an individual and legal key too

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OPSTF
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Re: Boosterpack 2.0 (International)

Post by OPSTF » Wed Oct 31, 2012 13:44 pm

Thanks for the advice, 'Tops. I'll consider doing that. For now I'm just gonna have to live without this stuff.
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Re: Boosterpack 2.0 (International)

Post by tomeis » Mon Nov 05, 2012 0:26 am

OPSTF
If you didn't reinstall game then you can still have access to your serial from a little card in file Settings.cfg
Also using no-crack is wrong way if you want to play without using cd.
Polish Translator of Boosterpack, SEASMOD/CEP and Mirage(Funmode)
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Re: Boosterpack 2.0 (International)

Post by Triceratops » Mon Nov 05, 2012 11:13 am

It's all fixed - he got support

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Re: Boosterpack 2.0 (International)

Post by Boristeam09 » Fri Nov 09, 2012 14:30 pm

Erstmal tach!
Ich habe mir jetzt den neuesten Patch (CEP 1.1.0) runtergeladen, und damit einige Probleme.
Das Spiel ist nun, auch die Originalversion, auf englisch. Kein Problem. :) Tagebucheinträge, Quest- und Kartenbeschreibungen wurden durch !DUMMY! ersetzt. Kann ich mit leben. :roll: Womit ich nicht leben kann ist das hoch frequentierte Fiepen, welches kommt, sobald man eine Einheit auswählt oder die Tagebucheinträge vorgelesen werden würden. :shock: :cry:
Wenn CEP 1.1.0 nur eine Testversion ist, würde ich gerne wissen, wann solche Fehler behoben werden. Wenn nicht, würde ich freundlich darum bitten, mir ein paar Lösungsvorschläge zukommen zu lassen.
Freundliche Grüße
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Re: Boosterpack 2.0 (International)

Post by Triceratops » Fri Nov 09, 2012 22:15 pm

Tach Boristeam09, willkommen im Forum! Nein das ist nicht normal ;) Ich habe Bescheid gegeben und hoffe dass AyCe oder Henry sich in Bälde mit der richtigen Lösung hier melden

Was mich wundert ist, hast du das Boosterpack2.0 installiert? Oder besitzt du die Gold-Version des Spiels?

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Re: Boosterpack 2.0 (International)

Post by MrMorgana » Sat Nov 10, 2012 0:09 am

Boristeam09 wrote:Das Spiel ist nun, auch die Originalversion, auf englisch. Kein Problem. :) Tagebucheinträge, Quest- und Kartenbeschreibungen wurden durch !DUMMY! ersetzt. Kann ich mit leben. :roll:
hmm, hatte mal auch dieses Problem, bin aber nicht sicher das du aus dem selben Grund hast. Bitte checke mal, wie viele Ordner du in ...\Sunflowers\ParaWorld\Data\Locale hast.
Boristeam09 wrote:Womit ich nicht leben kann ist das hoch frequentierte Fiepen, welches kommt, sobald man eine Einheit auswählt oder die Tagebucheinträge vorgelesen werden würden. :shock: :cry:
Hmm, Fiepen... also ich denke dass es auch aus ähnlichem Grund ist.
Lokalisation ist iwie fehlgeschlagen. (du sollst sowas hören, wie in: ...\ParaWorld\Data\Base\Audio\SeqSounds\Journal_Entry\1070_JOURNAL_ENTRY_(COLE)_01.mp3)
Boristeam09 wrote:Wenn CEP 1.1.0 nur eine Testversion ist, würde ich gerne wissen, wann solche Fehler behoben werden. Wenn nicht, würde ich freundlich darum bitten, mir ein paar Lösungsvorschläge zukommen zu lassen.
also ist nicht test/beta version ^^ , allerdings kann auch bugs haben, und darum freuen wir darauf dass Leute Feedbacks geben, genau wie du jetzt ;)
also bitte teste mal es weiter, und endlich haben wir einen neuen One Piece Fan :D
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Re: Boosterpack 2.0 (International)

Post by AnthonyCole » Sat Nov 10, 2012 1:21 am

Erstmal: CEP ist kein patch. Es ist eine Mod.

Du machst das so:

1. PW installieren
2. Boosterpack 2.0 installieren
3. Mods (mirage/cep) installieren

Wenn du das in dieser Reihenfolge machst, müsste alles 1A funzen.

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Re: Boosterpack 2.0 (International)

Post by Boristeam09 » Sat Nov 10, 2012 17:38 pm

Tach!
MrMorgana: Nach dem Ordner "de" kommen vier andere: "Audio", "Sequences", "Texts" und "Video". Bei "Texts" sind im Ordner "Quest" 17 Dateien (also für Quest 0-16) da, sowie 1 Textdokument "_ltflist" und 10 LTF Dateien (nicht im Ordner "Quest", sondern im Ordner "Text") und neben "Quest" noch der Unterordner "Help".
Die Sounddateien sind alle da und funktionieren. Allerdings, wie gesagt, nicht Ingame, sondern über I-Tunes -.-.
An Alle: Ich bin ein Spieler der ersten Stunde (ok, arrogant, aber ihr versteht sicher was ich meine). Ich musste mir nur vor einem Jahr das Game nochmal kaufen (ich habe nicht die Gold-Version). Dadurch, dass ich sehr jung bin, bin ich erst so spät hierauf gestoßen (auf das Forum).
Booster- und Mappack sind installiert, sowie alle anderen Mods.
Ich finde es nur komisch, dass ich für den neuen Mod meine Seriennummer eingeben musste.
Und dann muss ich sagen, dass ich es klasse finde, wie hier reagiert wird.
Sogar der Dritte nimmt sich noch die Zeit, eine Antwort zu schreiben. Und dann sind alle Antworten auch noch verschieden :shock: !!
Zum Abschluss möchte ich diesen Beispielen folgen und noch auf meine Signatur hinweisen:
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Re: Boosterpack 2.0 (International)

Post by MrMorgana » Sat Nov 10, 2012 20:51 pm

Boristeam09 wrote:MrMorgana: Nach dem Ordner "de" kommen vier andere: "Audio", "Sequences", "Texts" und "Video". Bei "Texts" sind im Ordner "Quest" 17 Dateien (also für Quest 0-16) da, sowie 1 Textdokument "_ltflist" und 10 LTF Dateien (nicht im Ordner "Quest", sondern im Ordner "Text") und neben "Quest" noch der Unterordner "Help".
also ich wollte mal nur wissen, was ist ganz oben in
...Sunflowers\ParaWorld\Data\Locale ist, da zum Beispiel bei mir sind da zwei Ordner (uk und de) und deshalb hatte ich mit CEP fast überall "!DUMMY!" :)

wenn du nur einen Ordner hast, dann sollst du versuchen was AyCe empfohlen hat ;)
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Re: Boosterpack 2.0 (International)

Post by Boristeam09 » Sat Nov 10, 2012 21:46 pm

Cool!
Äh, was hat AyCe empfohlen? :oops:
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Re: Boosterpack 2.0 (International)

Post by MrMorgana » Sun Nov 11, 2012 3:23 am

Boristeam09 wrote:Cool!
Äh, was hat AyCe empfohlen? :oops:
Also das beste wäre, wenn du PW uninstallieren würdest, und dann alles in der richtigen Reihenfolge (wie AyCe geschrieben hat) wieder installierst
The Dustriders are nomads, who endlessly roam the parallel world with their tamed dinosaurs, which they use both as riding animals and as powerfull combat units, designed to strike fear into the hearts of their enemies.
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Re: Boosterpack 2.0 (International)

Post by Boristeam09 » Sun Nov 11, 2012 17:38 pm

Tach!
So, nach der De- und Neuinstallation funktioniert jetzt wieder alles.
Diesmal hat er mich beim herunterladen des CEP Mods nicht nach meiner Seriennummer gefragt (lag wahrscheinlich daran).
Vielen Dank nochmal für die schnelle und sehr gute Hilfe! :mrgreen:
Und wo wir grade dabei sind:
Gibt es hier noch irgendwelche Online-Aktivitäten (Turniere, Gameabende etc.), bzw in welches Thema muss ich dafür schauen?
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Re: Boosterpack 2.0 (International)

Post by Scrat » Sun Nov 11, 2012 19:14 pm

Boristeam09 wrote: Gibt es hier noch irgendwelche Online-Aktivitäten (Turniere, Gameabende etc.), bzw in welches Thema muss ich dafür schauen?
Taverne oder Xfire. Einige der Accounts stehen in unseren Signaturen.

Alternativ dieser Thread.

;)

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Re: Boosterpack 2.0 (International)

Post by Boristeam09 » Sun Nov 11, 2012 20:26 pm

Gut!
Mal schauen wie die Woche läuft.
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ermertkun
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Re: Boosterpack 2.0 (International)

Post by ermertkun » Fri Nov 23, 2012 0:47 am

thx

ALIENmantis
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Re: Boosterpack 2.0 (International)

Post by ALIENmantis » Tue Dec 25, 2012 17:35 pm

Hello

Im considering buying Paraworld gold on http://www.gamersgate.com/DD-PWG/paraworld-gold
Will i be able to install booster pack 2.0?

Thanks for answer :)

And Merry Christmas :)

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Re: Boosterpack 2.0 (International)

Post by AnthonyCole » Tue Dec 25, 2012 20:04 pm

You don't need it. The boosterpack 2.0 just contains the normal boosterpack with the community fix applied. You can safely use ANY version of paraworld to patch it to the latest one, as long as you don't use illegal software (since that simply won't work). :)

But to answer your question: Yes. But use the community fix link instead ;-)

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